Si vous êtes déconnecté pendant un BraveDungeon, vous avez 2 minutes (pas une de plus) pour vous reconnecter, sinon vous serez expulsé du donjon, et votre partie sera compté comme une défaite
Lors de votre mort, si vous n'êtes pas le dernier membre de votre équipe, vous devenez spectateur de la partie, si votre équipe termine le donjon vous gagnez 50% des points de victoire
Les Bombes Victorieuses sont utilisables seulement les 2 premières minutes après le démarrage du Donjon
Il est impossible de rejoindre un Lobby de 6h jusqu'à 7h du matin
(Pour éviter le redémarrage automatique du serveur pendant que vous êtes en donjon)
Les dégats que reçoivent la durabilité de vos pièces d'armure sont divisés par 4
Les objets essentiels au bon déroulement du donjon ne peuvent pas être brulés/détruits etc.. (exemple: fragment de clé)
Lorsqu'un joueur meurt ou se déconnecte en ayant un fragment de clé / la clé sur lui, celui-ci est directement supprimé de son inventaire et donné à un autre participant aléatoire
La clé de la salle au trésor est la seule clé qui n'est pas retirée de votre inventaire lorsque vous réussisez un donjon. Cela permet le commerce de celle-ci, si vous le souhaitez
Tout les objets récupérés pendant un donjon ne se stack pas avec ceux avec lesquels vous êtes entré jusqu'à ce que vous terminez le donjon, ils sont d'ailleurs supprimés de votre inventaire si toute fois vous décidez de fuir le donjon
Si vous entrez dans un donjon avec une clé de la salle au trésor ne correspondant pas au donjon, celle-ci se fera clear si vous échouez le donjon
Vous ne pouvez pas utiliser les items suivants: Bâteau | Elytra | Ender-Pearl | Chorus | Seau | Potions de Jump/Levitation
Il est impossible de se téléporter pendant un BraveDungeon. Le seul moyen est de terminer le Donjon, ou bien d'abandonner avec la commande /bd runaway